金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

作为一个毕业好几年游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程,想来惭愧,有点晚了。……-我需要能和程序员有更多共同语言,更重要是我需要去学习他们思维方式来提升我在团队中作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……“玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我故事符不符合你们预期……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你作品或者说你擅长类型吧

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

首先我们AVG项目被老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,……我后来找了游戏群里认识朋友,他们就完全可以理解AVG思路,提了很有用意见,可惜那时候已经太晚了……还是要多学多练积累经验呀~一不小心太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……因为区块链从业者待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……因为当时拍视频的时候,前几期时候我还没有毕业,当时还在学校

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

但是你拯救世界机会来了。 你扮演角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩老子滚远点儿”。……,连你老师都不放过你。……- 互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

indienova.com/groups/post/28950

强烈推荐,推荐所有对编剧理论、游戏理论、性别议题、电子游戏社会性、文化差异等方面的话题有兴趣朋友……、逻辑清晰地引出了异度之刃2性别议题中一些争议性核心,这才是我推荐它大家理由。……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去什么《评 Xenoblade Chronicles

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它独特架构使得角色之间多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……,你还可以通过创作模式来构建属于自己世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你作品分享其他人

Team_Bug:《寻找》开发日志 05

indienova.com/u/teambug/blogread/31317

最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容1.这几天制作宣传视频……2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频开发日志

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

这是 Michael-Studio 制作 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B……站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法Addressable 寻址资源加载使用方法如何利用……CCD 让 Addressable 从云端加载需要资源实现‘热更新’演示成亮老师 CCD 介绍:https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)